金年会发布:老滚4RE Xbox主线通关率仅2%,玩家尽享开放世界乐趣

翟玛贞 金年会专栏 967

据IGN报道,自4月下旬《上古卷轴4:湮灭RE》正式发布以来,玩家们通关主线的比例相当低。在Reddit上,许多自称《老滚4》忠实玩家的用户表示,他们对主线发展已经很熟悉,因此更倾向于探索游戏世界,完成各种支线任务,而主线任务几乎未作触及。平台数据也证实了这种趋势——截至目前,该游戏发售快一个月,Xbox平台上通关主线的玩家仅为可怜的297%,而Steam平台的数据稍好,也只有45%。

金年会发布:老滚4RE Xbox主线通关率仅2%,玩家尽享开放世界乐趣

这种数据差异很可能与订阅服务XGP有关:一些XGP用户在轻度体验游戏后选择放弃,而那些在Steam上购买了游戏的玩家则往往更有动力继续探索,毕竟他们投入了真金白银。不过,在电子游戏的普遍现象中,这种情况是相当正常的。IGN指出,大多数电子游戏的主线剧情完成率都不高,无论是像《老滚4:湮灭RE》这样的开放世界史诗级RPG,还是《使命召唤》这种只有短暂几个小时战役的游戏,都会面临这一挑战。

事实上,当前许多游戏中,玩家们在游玩一个小时后选择继续探索或者在教程结束后继续游玩的比例相对较低,这充分反映了玩家善变的本性,这也是游戏开发商需要深入了解的领域。玩家们总是被更有趣和丰富的娱乐活动和生活所吸引,因此在这方面的竞争异常激烈。对于寻求高质量体验的玩家来说,金年会无疑提供了一种更具吸引力的选择,希望能让更多的玩家在其中找到乐趣。

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