金年会PC版性能测试:优化不足,问题频现

昌娴希 金年会专栏 5445

《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测正式发布,外媒PCGamer对PC版的性能进行了深入分析,结果显示它是一个表现不尽如人意的主机移植版。原版《艾尔登法环》存在60帧锁定的问题,部分PC还经常出现掉帧和卡顿,遗憾的是,这一问题在《黑夜君临》中未见改善。值得庆幸的是,卡顿现象并没有那么严重,但无论玩家使用何种配置的PC,游戏过程中仍然会遇到帧率波动和短暂卡顿情况。这通常在跑图过程中较为常见,但在激烈战斗中也会突然出现,让人感到沮丧。

金年会PC版性能测试:优化不足,问题频现

卡顿程度和PC硬件密切相关。《黑夜君临》的配置需求看似友好,实际上却暗藏玄机。游戏依旧锁定在60帧,过场动画则限制在30帧。尽管未来可能会有MOD来解除这一限制,目前玩家只能接受这项设定。在使用富有性能的Ryzen 79800X3D和GeForce RTX 5090显卡、32GB DDR5-6400内存的配置进行测试时,4K最高画质大部分情况下运行流畅,但在跑图或战斗时依然会掉帧。从功耗曲线来看,RTX 5090几乎处于闲置状态,性能压力被CPU和系统的其他组件承担,这意味着任何细微的后台进程都有可能引发帧率骤降。

遗憾的是,游戏不允许玩家通过像AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA等技术来替换默认抗锯齿方案,来增加GPU负载。在搭载酷睿Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB内存的平台上测试Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)时,画质有所提升,但即便设置为225倍(即内部渲染分辨率达5760x3840),GPU利用率依旧没有达到预期。使用次旗舰显卡RTX 4070时,同样情况也在发生。该配置轻松实现60帧,但在4K最高画质下显得稍显吃力,这并非因为图形复杂度,而是单纯的像素量过大。

对此,虽然酷睿i5 13600K并不是顶级CPU,但游戏性能表现不俗。在老旧硬件上,尤其是AMD显卡上,帧率被锁定在30帧而非60帧的问题尤为突出。由于游戏内缺乏垂直同步等调节选项,尽管强制关闭垂直同步可以解锁帧率,但也会造成严重的画面撕裂问题。对于RX 6750 XT用户,在1440p中等画质下可以保持60帧,但在高画质下帧率波动明显。中等画质的LOD过渡相当突兀,植物和阴影的加载过于突显。使用RX 7900 XT测试时,同样存在30帧的限制,通过强制关闭垂直同步可在4K高画质或1440p极致画质下达到60帧,但撕裂问题依旧存在,需等待AMD的驱动更新来解决。

并非所有AMD显卡都面临此类问题。在2018年的i7 9700K与RX 5700 XT组合上,游戏在1080p高画质下流畅运行,尽管快速移动镜头时仍会出现卡顿,但严重程度远低于预期。然而,当尝试1440p中等或1080p极致画质时,帧率却骤降明显。本应通过FSR质量/平衡模式来减轻负担,但由于游戏移植风格的极简化,让我们对此并不抱太大希望。

最后,在一款功耗仅为15W的ROG Ally掌机上进行测试,尽管避免了30帧限制,但性能始终无法接近60帧。在1080p低画质下,帧率多在40帧左右,1%最低帧仅为25帧。最低画质下的画面可谓惨不忍睹:抗锯齿几乎无效,阴影闪烁严重。中等画质虽有所改善,但帧率仍然跌破30。在开启30W模式后有所提升,却大幅缩短了续航。此外,使用类似FSR 10的Radeon Super Resolution技术后,输入延迟过高影响了整体体验。因此,掌机玩家只能忍受低画质——而对于性能更弱的Steam Deck,这款游戏或许根本不适合运行。

总体来看,虽然所有显卡都能达到帧率上限,但玩家需适当调整画质设置。建议优先选择高画质预设,并在必要时降至中等(尽量避免低画质)。可以确定的是,N卡用户能获得相对稳定的体验,而A卡用户可能会面临相似的问题。虽然新硬件通常表现更佳,但《黑夜君临》在PC选项和优化上的表现令人失望——问题并不在于60帧的上限,而在于即便搭载RTX 5090与Ryzen 79800X3D等顶配,也频繁掉帧。在单机模式下出现这种情况,尤为难以理解。如果《黑夜君临》采用了光线追踪全局照明等前沿技术,或许性能问题尚可理解。然而,现实是其画面只能勉强算作合格(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后劣化明显)。作为2025年的PC游戏,这样的表现实在让人失望。如果期待金年会解决长期存在的优化问题,恐怕这次又要失望了。

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